模型服务连接失败
并发JavaJava 并发
分类
Java 并发
难度
未设置
来源数
1
更新时间
2026/03/28 21:25

答案

CyclicBarrier和countdown latch类似,能够实现线程间的技术等待。它能够让一组线程到达屏障时阻塞等待,此时会调用await方法执行parties-1,直到拦截住足够的线程,即parties=0时,才会让所有线程通过。它还可以在构造时传入一个runnable,让线程到达之后执行。而且它比起countdown latch,可以实现重复使用,因为<font style="color:#DF2A3F;">他会在释放线程时会重置parties</font> 使用场景: 循环版countdownlatch,可以拦截N个线程,再进入下一个执行步骤,如进入游戏,先等待所有玩家选完角色,第一次放行,然后再等待所有玩家加载完毕,第二次放行

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元信息

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来源(1)

Java八股(并发).md

knowledge_note
Question 110: 什么是CyclicBarrier? Source answer: CyclicBarrier和countdown latch类似,能够实现线程间的技术等待。它能够让一组线程到达屏障时阻塞等待,此时会调用await方法执行parties-1,直到拦截住足够的线程,即parties=0时,才会让所有线程通过。它还可以在构造时传入一个runnable,让线程到达之后执行。而且它比起countdown latch,可以实现重复使用,因为<font style="color:#DF2A3F;">他会在释放线程时会重置parties</font> 使用场景: 循环版countdownlatch,可以拦截N个线程,再进入下一个执行步骤,如进入游戏,先等待所有玩家选完角色,第一次放行,然后再等待所有玩家加载完毕,第二次放行 Reviewed answer: CyclicBarrier用于让一组线程到达屏障后相互等待,直到达到指定数量后统一放行。它支持在构造时传入一个Runnable作为屏障动作,并且可循环复用,因为每次放行后会重置计数。